62b0e25d1b421bed6b49f3fdb57b39f021cb0139
combat_engine.py: weapon_props = weapon.get('properties') or {} if weapon else {}
La ligne n'avait pas le guard 'if weapon else' contrairement aux deux lignes précédentes,
crash AttributeError quand un PNJ attaque sans arme équipée.
init_pnj.py: SESSION_ID = int(os.getenv('SESSION_ID', 1))
Était hardcodé à 1, empêchait l'init des PNJ de la session 2.
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