5497f3b5d0bbbc7ce2e2514703c3829fe8128bfb
- archetypes.json: origin -> origin_pool (liste), faction_origin_override (CDA->initie_confrerie, grand_krewe->goule) - passeur_bayou: faction ecumeurs -> grand_krewe (lore: les bayous sont leur territoire) - messager_faction: location_hints liste réelle (plus 'toutes zones sûres' non parsable) - fugitif: chased_by_faction_pool ajouté pour narration LLM - pillard_errant, scavenger, chasseur_primes, passeur: goule ajouté à origin_pool - pnj_factory.spawn_from_archetype: résolution origin depuis faction_origin_override puis origin_pool - character_creator._ROLE_TO_ORIGIN: lieutenant/chef_faction/chasseur_primes enrichis avec goule
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